﻿namespace IQIGame.Onigao.GamePlay
{
    /// <summary>
    /// 自定义状态机的类型枚举
    /// 注意不可以修改值，有被序列化的内容
    /// </summary>
    public enum ECustomProperty
    {
        Min,
        ForbidInputMove,
        ForbidInputRotate,
        
        ForbidTurn, // 跳过回合
        ForbidTriggerSkill, // 禁止触发技能
        
        LastHitSelf = 100,
        Cold, // 蓄寒状态
        Charge, // 蓄力
        
        CustomTempInt = 200, // 自定义临时计数，暴露给策划自行取用
        Max,
    }
    
    // public enum EUnitStateLimit
    // {
    //     Min,
    //     
    //     
    //     Max,
    // }
}